和「這類遊戲」無關,是公司政策問題。魔獸世界之前也因為針對前端頂級職業玩家調整遊戲難度,導致大量玩家怨聲載道,後來聽說有改,反對聲浪才慢慢平息。
其實之前還好,沒太多時間玩就像我一樣龜在標準就好了。我那隻近戰,3.0時,DPS才30萬多,那時打過shaper, 覺得好高興。經過多年的累積升級,3.14時DPS達到4000萬,犧牲一點防禦,最佳化攻擊型態可達8000萬,可秒殺最終魔王sirus.
3.15開始,他們似乎已經決定不再管在標準的休閒玩家,大力砍爛一堆東西。大多數標準玩家花了很多年累積的裝備、物品,一夕之間被砍成垃圾。
整個遊戲難度調整走向針對前1%,甚或前0.1%的職業玩家。
然後公司老闆又講了一句讓玩家暴走的話:
因為我沒時間,所以我已經超過一年沒玩過PoE.
原來你自己的遊戲自己都沒玩就亂砍,還有你都知道你沒時間,你怎麼會預期大多數玩家都有時間一天花八小時玩你的遊戲?