引用:
作者SouthPark7788
應該是只有傳統性能追上而已
光線追蹤跟DLSS目前Nvidia優勢明顯比較大
DLSS如果只需要TAA就能上的話, 普及速度還是會很快
RTX 3080的Vram是GDDR6X頻寬本身就大很多
4K下應該不太需要擔心
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喔?RX6000的光追性能還沒實測,你就知道NV優勢明顯比較大了?
DLSS喔,一堆遊戲不支援的東西
DLSS 2.0發表時說會泛用化,有風聲了沒?
至於GDDR6X貴、產量少、功耗高
AMD用128MB無限快取技術+GDDR6就能打平
誰還要GDDR6X啊,而且頻寬大跟爆VRAM是兩回事
4K下就是有遊戲能爆10G VRAM