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windwithme
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加入日期: Feb 2001
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Dota2設定為畫面最好,遊戲開始時畫面:
1080P => 37 FPS (DDR5 => 38 FPS);


DDR5雖然在內顯部分提升%較多一點,不過也對遊戲順暢度沒有太大影響,
畢竟內顯是可以勝任中階以下3D遊戲或開啟720P與較低特效的應用環境,
對於遊戲效能有期待建議升級顯卡是最快的途徑,其次CPU效能也佔有一定影響力,
也許DDR5對於其他應用程式,像是影音轉檔或對DRAM頻寬較吃重的程式會有較多的效能提升。

散熱器搭配先前11900K超頻測試時分享過的InWin BR36水冷,
水冷頭上方有個風扇的設計,外型設計有別於市面上大多數的一體式水冷頭,
除了將CPU水冷頭加強散熱外,也可以替主機板VRM、DRAM、M.2 SSD散熱。
InWin對於自家水冷產品透過網路申請可獲得LGA 1700腳位扣位,提供後續新平台升級使用。


燒機溫度與耗電量表現這部分可能是網路上測試文章比較少看到的部份,
12600K預設值燒機,電壓顯示1.276V,功率129.5W,
AIDA64 Stress CPU、FPU全速時P-core約62~75度,E-core約58度。


12600K用360水冷好像有點大材小用,看起來用240水冷或高階空冷就可以壓制溫度,
不過還沒有實際測試過,這只是搭配360水冷的溫度表現來做初步的推斷,
總之12600K擁有高效能外,在溫度與功耗表現算是相當不錯的一款中階CPU。

12600K桌面待機約65W,AIDA64 Stress CPU、FPU全速約228W,
刺客教條:奧德賽測試模式瞬間最低320W與最高368W、大多時間約為330W,
待機時功耗會有主機板與其他平台配備的耗電量,遊戲時要再加上顯卡的功耗。

本篇12600K實測效能對比表格:


i5-12600K/KF是12代Alder Lake-S架構首波價位跟定位最平價的版本,
採用混合架構核心對於效能與核心使用率也有明顯助益,而單執行緒提升更是一大重點,
Z690晶片組支援DDR4或DDR5,提供消費者更自由地挑選想要的組合,
也期待明年將推出的中階以下12代平台,應會更具備CP值也符合更廣泛的使用族群,
上市沒多久12600K與DDR5在台灣就出現缺貨的狀況較為可惜,希望很快能再有供貨,
有網友認為增加預算直上12700K也很超值,再搭配DDR4也算是個很不錯的組合,
Intel 12代上市對於想組新平台的消費者或是CPU市場競爭都有正面的幫助。


先前發表12900K與5950X對比測試,有些網友覺得用Intel最新12代對比AMD去年底5000系列不公平,
用DDR5對比DDR4平台也不公平,對於公平這詞著實讓風大陷入了一段沉思時間,
世上很難有真正的公平,所以也很難有同時期同定位同價格完全平等的對比測試,
但不管是哪家品牌推出新技術其實都是該給予讚許的,像AMD率先推出PCIe 4.0,
此回Intel率先推出DDR5與PCIe 5.0新規格,都有助於消費市場的技術世代交替,
新規格剛推出時固然價格偏高,但也讓更多消費者在未來有機會買到更平價的新規格,
就像當年特斯拉率先推出電動車,只能跟其他汽油車款對比性能或規格,
與其要說特斯拉不公平,還不如去要求其他車廠也快點推出新式電動車款來較勁,
這樣才是正向競爭也才是消費者之福,畢竟風大不是哆啦a夢,更沒有時光機,
只能以當下兩大品牌最高等級CPU作對比,不是嗎?

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舊 2021-11-30, 10:28 PM #4
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