引用:
作者NEAL
lee兄您誤會了
這可是超大地圖的單機RPG
它的主線和支線都超長而且複雜
前一代Morrowind的地圖,聽說請用走的不要用交通工具的話
要走三天才能跨過一個大陸
而且AI太強了,裡面幾萬個NPC都有自己的生活作息,彼此會吵架,會忘記今天的行程要幹嘛 ,有自己的性格,有人會喜歡你,有的人討厭你
總而言之,上古卷軸是款自由度高到讓人不知怎麼玩的遊戲
也就是遊戲開發公司直接開創一個真實世界讓玩家在裡面玩
所以也沒有真正的破關,破關只是玩完主線,你可以呆在裡面一輩子
聽說第三代還沒有人把所有NPC給的支線全部走完
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三代其實主線不長且不曲折,也沒有很離奇(跟BG是不能比)
但是多到你無法想像的支線任務及自由到你想像不到的玩法才是他到現在沒被我移除的原因
說到遊戲大陸,真的就是完全的實景,地圖上每一個地方都真實被呈現出來,都是可以實際走的地方
關於NPC,聽說這代更進一步,有自己的生活作息,要特定時間才能在外面碰到
其實就我來說,投入劇情跟戰鬥的程度還是BG系列最高
但就單純就融入遊戲世界來說,Morrowind是其他遊戲無法比擬的,我覺得更勝巫術八
就算啥都不坐在裡面閒逛散步都讓人很愉悅