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windwithme
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500系列晶片組功能比較表:
在零售市場能見度較高的分別為Z590、B560、H510這3款晶片組,
由表格中來看,Intel建議使用者至少選擇B560等級以上會較佳,
若需要選購第11代平台,因H510規格較低,為了效能與規格挑B560起跳會較有利。


Intel評估市場需求與反應,第11代開始也從善如流,開放中階晶片組超頻DRAM,
Intel XTU調校軟體也支援第11代平台可以直接調整DRAM時脈與參數,
H570、B560也能進行DRAM超頻,並有Memory Controller Gear2設計提升超頻能力,
此外H570、B560就算搭載10代全系列CPU也可支援DRAM超頻。


DRAM時脈與頻寬效能:
V-COLOR DDR4 4800開啟XMP模式CL19 26-26-46 1T 1.5V,
AIDA64 Memory Read - 69159 MB/s。


11代DRAM超頻幅度也有所進步,例如同一對DDR4在先前10代Z590可達4400,
而使用11代CPU搭配Z590有機會達到4600或更高,讓超頻再高個一兩階的狀況,
如果DDR4本身體質夠好的話,像本篇這對V-COLOR DDR4 4800超頻後也能達到5600。
先前10代Z490 DDR4 4400 CL19 23-23-64 2T在Memory Read約55811 MB/s,
11代Z590 DDR4 4800 Memory Read - 69159 MB/s,明顯也同步提升不少,
但Latency表現比先前略慢,也是由於新架構設計不同所造成,期待以後能再強化。

3D測試搭配MSI GeForce RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO,
3DMARK:
11600K Time Spy CPU score => 9211 (10600K=8898)


11900K Time Spy CPU score => 12727 (10900K=14281;10700K=10005)


避免圖片數量過多,以下幾個3D測試圖以11900K為主,11600K以文字數據做為參考。
UNIGINE 2:
1080P MEDIUM => 19117 (11600K=19034; 10900K=19167)


FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers -
1080P HIGH=> 23115 (11600K 21922; 10900K 19746;10700K 18756)


FAR CRY 5 極地戰嚎5,1080P將3D特效為極高模式,
11900K幀數 => 最低122、最高163、平均143;
11600K幀數 => 最低123、最高163、平均141;
10900K幀數 => 最低124、最高164、平均144;
10700K幀數 => 最低106、最高157、平均132。


Assassin's Creed Odyssey 刺客教條:奧德賽 1080P -
11900K畫質預設極高,內建測速 - 75FPS、最低46、最高123;
11600K - 70FPS、最低38、最高136;
此遊戲近期才購入,先前10900K或10600K沒有測試數據。


PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 絕地求生:
1080P 3D特效都開到超高,開始角色設定畫面,11900K => 222 FPS,
11600K=>218FPS,PUBG每一段時間開頭背景畫面不同,先前測試不適合拿來對比。


Intel第11代依然主推遊戲效能表現,並標榜專為遊戲而設計,
以上幾個3D測試可以看到第11代導入新架構對於遊戲效能提升有所提升,
尤其是11600K在幾個遊戲中的表現幾乎快與上一代11900K平起平坐,
如果需求以遊戲為主且6核心也夠用的環境,那11600K會是CP值較高的選擇,
當然11900K更多核心與較高時脈,在多工能力與遊戲效能會再提升一些,
不過選擇11700K搭配散熱環境好的平台,似乎也是一個入手11代高階CPU的超值選擇。
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舊 2021-03-30, 10:40 PM #3
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