主題: 8K日子不遠?
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aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者wwchen
遊戲還在 4k 掙扎中

這點不認同
不是只有3A大作畫質全開跑滿4K 60fps才叫4K遊戲

最入門平台當屬PS4 Pro
棋盤渲染4K在靜態畫面跟原生4K沒啥差距
動態物體邊緣才會出現破綻
但也要看遊戲本身演算法優劣
例如死亡擱淺特別不明顯

在4K HDR TV上依然能達到不錯的4K遊戲體驗

其次也可以選購X1X
或是GTX1080、RTX2070以上等級顯卡
同樣都能達到4K 30fps水準,PC遊戲有些要優化設定

來到1080Ti、2080以上等級,可達4K 45fps
降低部分特吃效能選項可以跑60fps

而如果遊戲本身就沒那麼吃效能,更是輕鬆跑4K 60fps

舉個例子,惡靈古堡2重製版當初是用GTX1080破關的
最後我是設定4K解析度開交錯式
這樣靜態有4K,動態會降成1080P
算是早期實作方式,棋盤渲染從這邊改良過來的
然後優化設定後可以幾乎全程跑60fps

連GTX1080都能找方法體驗4K遊戲
門檻已經不算太高(跟RTX2060同級)

而我現在用的2080Ti
粗估7~8成遊戲可以幾乎畫質全開跑
4K 60fps
例如黑暗靈魂系列、空戰奇兵7、隻狼、仁王
RE2、RE3需要把體積光降成中,少數場景才不會張數大減

而3A大作可以搭配DLSS
例如Control可以光追全開+DLSS跑4K 60fps
畫質跟原生4K差異不大,目前升級DLSS 2.0又更好

真正難的是等HDMI 2.1的TV上市
4K 120Hz會成為主流
因為幾乎所有中高階4K TV都是120Hz面板
但受限HDMI 2.0只開放1080P 120Hz輸入
未來HDMI限制拿掉,等新TV、顯卡、PS5、XSX上市
4K 120fps就要靠新旗艦顯卡來撐起...

不過據傳3090(3080Ti)提升40%,不夠力啊...
舊 2020-03-27, 05:41 AM #18
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