瀏覽單個文章
kaa53578
Regular Member
 

加入日期: Dec 2018
文章: 92
我們不妨把政府發行三倍卷這個行為模型簡單化
A=政府;B=消費者;C=廠商
A發行1份3000元代幣,付出=代幣印製成本(暫設以貨幣計價);得到=1000元現金
B花1000元現金向A買一份3000元代幣,假設全數於C之商店消費3000元代幣,付出=1000元現金,獲得=3000元等值商品或服務。
C收到B的3000元代幣之後向A兌換3000現金-C銷售成本=現金利潤。
A兌換給C3000元現金-之前從A得到的1000元現金=-2000元現金。

事件之前:B花1000元現金向C換得1000元等值商品或服務,C獲得銷售利潤;A不介入。
然而大環境經濟不好,B可能不會花那1000元向C消費。C可能不會有該筆利潤。

事件之後:因為A之介入,B花1000元現金向C換得3000元等值商品或服務。
C比事件之前銷售更多商品或服務,也就是C獲得銷售利潤比事件之前的銷售利潤多3倍。
A損失2000元現金+印製成本,但這筆錢是從稅金支付,也可舉債。

這個過程中,真正有拿到+的現金的,只有C。(除非B把它手上的代幣或是買到的商品或服務拿去轉賣給他人得現金,前者是不太可能發生,沒有笨蛋會花現金去買別人手上的三倍卷,他自己花現金去直接買政府三倍卷就好了;後者等於是B當了C的中間商、轉賣者,道理同C賣給「其它的B」,假設是D好了),所以我會覺得政府發三倍卷,最大受益者應該是提供商品或服務的廠商(因為多賣就多賺)。所以所謂的3倍(或5倍),怎麼看都是對廠商而言。其次才是消費者,他等於是花1000元現金購買商品或服務時,「多」換得了2000元價值的商品或服務。
這個局,是個三贏的局。代幣的回收率越高,效果越明顯。至於為什麼現在要把消費者花1000元購買代幣的成本提高為2000元(雖然換得的代幣面值也有搞高),而這樣可能會降低這個模型的成功率或曰代幣發行回收量,這點是我個人不解的。
舊 2021-07-28, 02:09 PM #56
回應時引用此文章
kaa53578離線中