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超軼絕塵
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超軼絕塵的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 377
POE我並不覺得像D2
應該說因為B社名聲太大Diablo這IP太響亮
導致很多第三人視角ARPG被當成"Diablo這類別"
其實光D2前後期的玩法出入就非常大了
D2前期金裝 套裝只是收藏用 黃裝的彈性更大而屬性毫不誇張
也沒有特定刷裝"流程"更沒到打怪如剃草只是做個樣子等噴裝
後期的D2、後來的D3就像是一個小品遊戲無關任何考究甚麼劇情 技能 裝備之類都不用管了(我D3以前也瘋到巔峰4000等 法師 死靈遠古洪荒滿倉庫~以我玩過的D&D遊戲來看D2 D3這種程度真的是無腦配技能裝備~隨便弄都能瞬秒BOSS
或更直白點~有其他遊戲有簡單到BOT能刷BOSS的嗎)
特定模式特定場景就是一直刷只等要的東西出來
這種玩法沒有哪個遊戲真的做到這麼"無腦"的
所以這真的自成一格了
之前去抓到alpha版的玩一下發現已經吞不下這麼單調的遊戲了....
由於只換皮完全是20年前的架構沒動
現在看起來超級僵化的動作已經完全不能回味還是孩子時感受到的刺激感了
(現在看起來敵我只是超單純的幾個gif那樣的動畫搭配不同特效~抖幾下就算換過皮看起來還是超寒酸)
那個地圖超級小地牢更是單調
竟然還能賣到大作價~這情懷真是貴阿...
舊 2021-06-20, 08:57 PM #47
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