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walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
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善舞劍者,一把木劍也能舞得出神入化,不善舞者,倚天劍也舞得零零落落,
關鍵還是在舞劍之人,有心的話,UE3也能表現的比UE4還要好~~


DI2從試玩看來,完成度已經很高了,臨時喊卡,個人認為和外包文化有關。
現在遊戲流行外包,外包感覺好像是一種趨勢,不只遊戲界如此。某些母公司雖
然掌握了遊戲發行主要版權,但在原團隊出走的情況下(如製作DEAD ISLAND
的TECHLAND到WARNER),因為原作口碑仍舊有利可圖,其續集大概就走外
包路線,但同時也比較難掌握遊戲製作狀況。像BATMAN:AK的PC版就走外
包,BUG多到連母公司也瞠目結舌,就算NV超強團隊協助處理都無法在短期
內搞定,可知問題相當大,遊戲程式的BUG是拖越久越難搞,像AK那種已經
病入膏肓,才會如此棘手...


外包最明顯的缺點,就是設計團隊對遊戲本身根本沒有愛,純粹只是接CASE
賺錢,像做DI2的YAGER團隊,除了DI2,還有Dreadnaught以及其它專案,
他們抱持接越多CASE賺越多的心態,難免影響到遊戲品質,甚至和母公司原先
所企盼者漸行漸遠...
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2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2015-07-19, 06:58 PM #46
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