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a9607
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加入日期: Oct 2001
文章: 2,220
引用:
作者commando001
我覺得反正不管有沒有劃給APU獨佔本質上都是主記憶體
所以除非遊戲有偵測要求獨佔記憶體
獨佔記憶體劃個512MB左右
剩下讓Windows自由發揮就好


其實還可以設定得更小些…


techspot上有篇測試,劃給64MB跟2GB的效能幾乎一樣…



這裡有翻譯好的…



某主機板討論區的文章

引用:
http://forum.asrock.com/forum_posts...e-available-ram

If using windows 8/8.1/10/Linux there is no need to increase the Frame Buffer past 64MB because the graphics card will pull from system RAM anyway, its best to set it to 64MB, AMD/Board manufacturers set it to 1GB or 2GB default just for compatibility reasons with some older OS's.

如果使用Windows 8 / 8.1 / 10 / Linux,則無需將幀緩衝區增加到64MB以上,因為圖形卡仍將從系統RAM中分配記憶體,最好將其設置為64MB,AMD /版卡製造商將其設置為1GB或2GB。默認是出於與某些舊OS兼容的原因。

By setting it to 64MB you have all the memory free when not used and used when needed, if you set a larger frame buffer you just reserve memory that cannot be used by the CPU for other tasks.

通過將其設置為64MB,您可以在不使用時釋放所有可用的內存,並在需要時使用它們,如果設置較大的幀緩衝區,這些保留的記憶體則無法讓CPU利用於其他任務。



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舊 2020-03-29, 12:33 AM #13
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