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許多人都認為xbox相當剽悍!但是殊不知道所謂架構上的差異
多邊型運算,填充率速度與頻寬問題,記憶體大小都是很重要的
其實PS2.XBOX.GC.在這些地方各有優劣,而遊戲機種最重要的也還不是性能
而是廠商的支援問題,PS2在這場戰役中取得領先的地位,最重要也是3rd party的參與最多
豐富的遊戲,才是遊樂器最重要的地方
相信有3D製作背景的人,會比起PC硬體測試的人有概念
若能以更豐富的知識,來說服大家這才是有效的!別在那邊計較3D Benchmark了...
遊樂器的架構不等於PC架構
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為了堅強而牽強,或許我就是這樣的人
My Home Theater System
Main:AR-9 Center:AR-4C Surround:AR-Edge
Subwoofer:M&K VX-760 Display:BENQ SH4241
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