Master Member
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大部份的人都是以3D分數來看需求,
但別忘了還有很多人早已不再年輕,對GAME及3D的需求也早已退去,反而是功能及實用性長久被列為主要需求,在批評一張顯示卡的好壞前,請先區分出各自的族群再下評斷,
另外有人說到創新的問題,我認為matrox又是創下一個新的里程,就是"單晶片三螢幕"顯示,過去matorx也是先以"單晶片雙顯示"打出名號,所以從G4XX系列以來他的雙螢幕顯示就是令人讚賞;現在的"三螢幕"也像過去"雙螢幕"一樣開始今人懷疑實用性是很正當的事,不過對某些2D使用者及特定系統開發者而言倒是很方便。反觀一下,等下一世代的GAME都是以多螢幕來玩的時候,還會有誰去記得當初第一個技術開發廠商是誰不是嗎???多點善意的稱讚,少點惡意的批評才是正確的使用評論各項事物的正確觀念,希望大家能認同,謝謝
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