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我們真的需要128MB或更大容量的繪圖記憶體嗎?
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GPF
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加入日期: Nov 2001
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Codecreatures的benchmark太變態了~~
說實在的,畫面並不怎麼樣,
但是耗掉的硬體資源真的很嚇人。
一個場景竟然用了60多萬個polygon...
剛換8500時一跑差點沒吐血,像在看幻燈片, 10FPS,
換裝Ti-4600也好不到哪裡去,
只有 26 FPS。
一個好的benchmark/demo程式應該在速度/畫面取得一個好的平衡點,
我懷疑有誰看得出來這些動輒數十MB的貼圖材質到底精細到什麼程度。
2002-06-17, 04:26 AM #
9
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