引用:
Originally posted by paradise
等 doom3 出來之後 相信目前的顯示卡都不夠看
如果沒記錯的話 有個公式可以算出某個解析度所需要的記憶體
也就是說 quake 3 和 doom 3 在 1024x768x32 的情況下
用到的記憶體大小是一樣的 只是看哪個程式寫的好
可以充分的運用而已
在記憶體的頻寬問題得到解決之前
不斷的增大記憶體應該對效能上沒有甚麼幫助才是
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那只能算出frame buffer, z buffer, alpha buffer等等需要用掉的容量
遊戲中所用的材質得看廠商如何選定,無法用公式計算
我記得現在就有個benchmark需要吃128mb記憶體
是叫.....Codecreatures的樣子
128mb顯示卡約可跑30fps
64mb只能跑15fps