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t1000
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加入日期: Dec 2001
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Originally posted by paradise
如果沒記錯的話 有個公式可以算出某個解析度所需要的記憶體
也就是說 quake 3 和 doom 3 在 1024x768x32 的情況下
用到的記憶體大小是一樣的 只是看哪個程式寫的好
可以充分的運用而已


3D加速卡的記憶體不只是存放畫面而已,還有拿來存放材質,而材質的用量每個遊戲不一樣。
舊 2002-06-17, 02:40 AM #7
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