|
Advance Member
|
這個就得細說從頭了.
這事說來有點複雜, 從DRAM的沿革來看,早期的DRAM速度並不是很高,容量也不大,慢慢的,因為製程的改善,容量也逐漸提高,而顯示卡的晶片也配合著修正對記憶體的控制方式,跟要求的容量.
因為顯示卡的記憶體不像主機板用的記憶體,壞一個bit畫面上就是一個黒點,因此在設計顯示卡的部分對記憶體的走線要求很重要.
早期因為速度要求不高,用DIP的socket來上DRAM影響不大,到了後期,因為頻率很高,走線多一個接觸點就是一個阻抗損耗,會大大的影響performance.而且對高頻的信號,走線能越短越好,因此如果再加上socket的話那相對的就會增加阻抗,對信號特信影響太大.
目前我們看的到的DRAM有SDR跟DDR兩種,這兩種又可分X16bit跟X32Bit兩類,包裝方式也大不相同,要做成socket非常麻煩,同時SDR跟DDR對電源的要求也不同,相對的生產成本不成比例,再加上這樣更容易導致維修的困擾,客觀環境下要這樣做很不切實際. 這也就是為什麼生產顯示卡的廠商不可能也不會以這種型態來設計.
|