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xyz1
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加入日期: May 2001
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Originally posted by 垃圾六號

是歐.....FSAA好像只有NV在作 ATI和Matrox都是用AA
原來是這樣 這樣怕黑啦似乎沒有傳說中的那麼強
期待他的零售版出現

目前反鋸齒技術似乎是Parhelia-512略勝一籌

Parhelia-512上採用的是,16x高色差反鋸齒功能(fragment anti-aliasing,簡稱FAA)FAA只會對高色差區域或是多邊形的邊緣點進行平滑處理。

GeForce 是使用,多重取樣全景反鋸齒(Multisample Full Scene Anti-aliasing,簡稱FSAA)

而 RADEON 採用的是(SmoothVision反鋸齒功能)他是從MultiSampling技術改良而來。
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世代傳承的意志,時代的變遷人的夢,這些都是擋不住的
只要人們繼續追求自由的解答,這一切都將永不停止..........
舊 2002-06-14, 06:37 AM #19
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