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Originally posted by HigH
16x FAA不是FSAA喔!!
好像是利用類似Photoshop裡面尋找邊緣的功能
把高反差的部分找出來,然後只對此部分做AA
所以佔用的記憶體頻寬不大
要不然真的來個16X FSAA,就算256bit記憶體通道的顯示卡都會跑不動
雖然是很聰明的做法,可以節省巨量記憶體頻寬
但此種FAA對於Doom3那種陰影效果不能產生作用
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是歐.....FSAA好像只有NV在作 ATI和Matrox都是用AA
原來是這樣 這樣怕黑啦似乎沒有傳說中的那麼強
期待他的零售版出現
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