近年來一直在繪圖市場相當努力, 不過在3D效能上一直確無法趕過Nvidia公司的GeForce3晶片, 雖然說ATI的卡在2D及多媒體表現非常好, 不過3D效能及驅動程式卻成為ATI揮之不去的夢靨.
一直到ATI最近推出了最新的Radeon8500晶片之後,情況有了改觀, Radeon8500支援的技術比Nvidia的GeForce3晶片還要多, 號稱完全支援微軟的DirectX8.1, GeForce3只支援到DirectX 8.0而已.
Radeon8500不僅在時脈上追過了GeForce3, 而且效能也比GeForce3更為突出, 不過很可惜的是, 3D效能的提升都僅在於DirectX8.0以上的遊戲, DirectX7.0以下的遊戲表現速度還是不如GeForce3來的快,
OpenGL效能方面, Radeon8500已經比前幾代的晶片改善很多了, 目前只是小輸給GeForce3而已, 在OpenGL遊戲的表現上, Radeon8500它那細膩的貼圖,,真是令人感動不已, 反觀GeForce3雖然速度很快, 不過在貼圖顏色表現上卻是輸給Radeon8500, 基本上兩者的速度都很快, 只差在貼圖畫質上的不同. 我們在此先為Radeon8500掌聲鼓勵, 因為它已經達到速度與畫質合一的最高境界.
技嘉Radeon8500Deluex