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引用:
Originally posted by Foxer
顯示卡16,32,64mb,是指記憶體的大小,而64,128,256bit是指記憶體到顯示晶片
的頻寬
現在GPU(GeForce..)顯示卡AGP主要是傳輸cpu所供給的遊戲3D資料給GPU處理,GPU和MEMORY間主要是傳輸材質,貼圖方面的資料,這方面需要較快的傳輸速率
用AGP是絕對不夠的,所以顯示卡memory太小遊戲會延遲(AGP要傳資料和材質)
,一般來說32mb足可應付一般遊戲
-有錯請不吝指教
(vcd畫質不好改看DVD就好啦^_^
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謝謝Foxer兄
小弟看雜誌有作32MB與64MB的效能測試
結論是差距不大..所以價格也是差不多..
小弟的WIN98+256M SDRM效能跟WIN98+350M幾乎一樣
不曉得是不是類似這種情況..

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