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henessey
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偷梁換柱+瞞天過海=SB LIVE如何變為AUDIGY?

(以下為簡體中文):采用EMU10K为主芯片的LIVE系列声卡从1998年面市以来已经整整三年,这款产品给CREATIVE公司带来的利润是相当可观的,由于该产品强大的性能使得CREATIVE公司在全球声卡领域目前只能用“一支独秀”四字形容。可是,相对于nVIDIA公司三个月推出新品这样的速度来说,CREATIVE公司的研发速度实是有够蜗牛。这也导致了今年年初开始该公司股票价格一路下跌,跌幅令人发指。于是,在全球对其一片“不思进取”的骂声中,最近CREATIVE公司推出了其新一代声卡SOUND BLASTER AUDIGY系列产品,在业界掀起了喧然大波。AUDIGY系列声卡据说采用了多种新技术,所以CREATIVE公司官方说该产品是全面替代LIVE系列的换代产品。
  在此我们所要谈论的并不是Sound Blaster Audigy的性能,而是最近在网上颇为流行的一种玩法,将AUDIGY的驱动程序以及软件安装在SB LIVE上,会有怎样的效果呢?正是因为CREATIVE公司的“不思进取”,全球如此庞大的LIVE系列声卡用户群在长达将近两年之久没有体会到升级LIVE WARES所带来的性能提升和心理快感。我们上一次得到这样的感受必须追述到1999年LIVE WARES 3.0发布的时候了。鉴于CREATIVE公司LIVE WARES 4的姗姗来迟,聪明的DIYER大胆地做出了将AUDIGY驱动以及配套软件安装给SB LIVE系列声卡这样偷梁换柱瞒天过海的方法。下面我们就来看看这样的把戏需要什么样的道具吧:
1、 安装有SOUND BLASTER LIVE系列声卡的多媒体电脑一套 (需要花费人民币若干元则可在任意一个电脑市场得到)
2、 SOUND BLASTER AUDIGY的驱动盘一张 (需要花费口水若干则可以和一个已经拥有SOUND BLASTER AUDIGY的大款或者发烧友借得)
3、 SOUND BLASTER AUDIGY的BETA版驱动一套(根据上网方式不同需要花费时间数分钟至数小时不等则可以从驱动之家网站得到,地址如下:http://file2.mydrivers.com/sound/UDA_beta.zip,当然这也需要花费包括电费、网费、电话费在内的人民币若干)
  具备了以上的条件,就可以动手了。接下来就跟着笔者开始吧,笔者的电脑安装了微软公司的WINDOWS 2000操作系统,在该系统内具体的操作步骤如下:
1.开始-设置-控制面板-系统—选择硬件--选择设备管理
2.展开声效、视频和游戏控制器一栏
3.右键选择SBLive WDM Basic device 选择卸载
4.右键选择Gameport for SBLive 选择卸载
5.把wdma10k1.inf 改名成 wdma10k1.inf.old(用搜索功能找到该文件并改名)
6.把wdma10k1.pnf 改名成 wdma10k1.pnf.old (同上所述)
7.插入AUDIGY声卡的驱动光盘,并让AUDIGY光盘自动运行安装即可,安装过程中提示卸载声卡时选No
8.重新启动
9.系统报告发现新Audio controller硬件,询问是否安装驱动程序选择不安装。系统报告发现新gameport controller硬件,询问是否安装驱动程序选择不安装(这两个选择非常重要,如果选择安装则又会安装为老版本的LIVE驱动了)
10.运行AUDIGY BETA驱动\UDA_beta\UDA_beta\Audio\English\drivers下的CTZAPXX.exe 提示安装硬件时选择安装WDM驱动
11.重新启动。这时驱动已经OK了。 并且AUDIGY所配套的系列软件都已经安装完成。包括做新版本的PLAYCENTER、MIXER、EAX控制器等等,这些都已经可以正常使用了。
所有图片均可点击放大
  需要注意的是:千万别运行正式驱动盘里的X:\Audio\English\Drivers目录里的CTZAPXX.exe 这个文件,运行后驱动倒是正式版了,但声道全变样了,前置到后置去了,还有一个声道发不了声,切记切记!根据CREATIVE公司驱动编写工程师的说法是他们在测试时发现一些不稳定的情况所以在正式版AUDIGY驱动中取消了对LIVE系列声卡的支持。具体的情况笔者也不甚了解,或许CREATIVE最不想看到的情况就是笔者这样的偷梁换柱的用户成批成批地出现吧。
  不过如果仅仅按照上面的做法,那么您的SB LIVE还会有些小小的BUG。笔者首先发现的是SOUND FONT管理器工作不正常,这是一个致命的BUG,失去了SOUND FONT的管理那么LIVE声卡就等于哑了一半。这可不行,经过多方探索,笔者终于找到了解决方法。首先把驱动程序目录下的COMMON目录里的sfman32.dll 拷贝出来。比如拷贝到A:驱。然后BOOT到DOS或者任何其他OS。(只要这些OS能访问XP的分区) ,接着到WINDOWS的系统目录下(一般是\Windows目录\System32),用刚才拷贝出来的那个sfman32.dll去替换已有的那个。然后再BOOT到windows,这次就应该可以用了。” 看到SOUND FONT管理器运行的画面后,笔者终于长叹一口气。
  这时我们在运行AUDIGY的诊断程序来看一看声卡部分是否真正工作正常了呢?答案是肯定的。AUDIGY的驱动程序已经完全被笔者这块1998年买的SOUND BLASTER VALUE所接纳并且程序运行正常了。我们在MIXER的设置里面看到安装了AUDIGY驱动后的SB LIVE声卡已经具有了AC-3解码的功能,只要将这个勾打上就可以享受了。当然,如果你希望你的LIVE通过SPDIF输出未经解码的AC-3数字PCM流的话则必须将这个勾去掉,比如拥有DTT2500D这样产品的大款们就必须注意这一点。
  在完成了如此复杂的过程后,我们有必要静下心来思考一些问题:
1、为什么可以将AUDIGY的驱动和软件提供给LIVE系列声卡使用呢?
  这是一个迷,我们看到该驱动的核心是基于e10kx2k.sys这一个文件,E10K的含义是否为emu10k呢?笔者不知道,莫非CREATIVE极力鼓吹的AUDIGY仍然使用EMU10K这颗曾经为LIVE系列声卡创造辉煌的主音效芯片,也就是说继续用一个新瓶子来装这坛三年前的旧酒?
2、为什么要将AUDIGY的驱动和软件提供给LIVE系列声卡使用呢?
  因为安装了新驱动和新软件后我们的LIVE声卡再次焕发了青春,显示出强大的功能和生命力。可以说AUDIGY可以实现的更新的EAX功能以及例如“声音快慢调整”这样的功能我们都能够在LIVE系列声卡上实现。只要使用新版本的PLAYCENTER并且点击右边的EAX标志就可以设置了。我们姑且将此当作是对CREATIVE公司迟迟不推出LIVE WARES 4这种行为的一种抗议吧。
3、AUDIGY比LIVE究竟有哪些区别呢?
  看来软件的区别已经不需要再提了,硬件上的区别也就是多了24BIT录音/回放以及1394接口吧。24BIT录音/回放只需要给LIVE做一个硬件上的小手术就可以了,实现1394接口的成本也许并不高吧。如此看来AUDIGY是否就是24BIT版本的SB LIVE加上1394接口呢?这也许要问CREATIVE公司了。
4、AUDIGY和LIVE究竟谁更值得购买呢?
  不可否认,LIVE系列声卡的价格在今天已经可以说是相当低廉了,偷梁换柱+瞒天过海 就等于SOUND BLASTER AUDIGY版的SB LIVE了。如果您口袋里的钞票并不充足,并且和笔者一样有足够的耐心和时间,而且对DIY充满的兴趣,可以和笔者一样吃一回螃蟹做一次勇士。如果您是一个刚刚接触电脑的用户又想得到高品质的音频享受的话,笔者建议您还是直接购买CREATIVE公司的SOUND BLASTER AUDIGY产品吧。毕竟您只需要简单的安装一下就可以开始享受了,而不需要象笔者这样折腾一通,累的半死。毕竟24BIT所带来的音质改善相对16BIT来说是质的飞跃。在单独购买一块1394接口卡还需要500元左右的今天,花9XX元购买一块音质绝佳的带有1394接口的SOUND BLASTER AUDIGY看起来还是挺那么合算的。
     
      
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蘭陵美酒鬱金香
玉碗盛來琥珀光
但使主人能醉客
不知何處是他鄉

舊 2001-10-09, 05:39 PM #1
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