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加入日期: Dec 2000
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Originally posted by blair


用EMBM跑遊戲會讓顯示卡爆掉...因此大多數的遊戲並不支援EMBM...到目前為止真正支援的也只有一兩款而已...而NV和3DFx的顯示卡一樣都是走娛樂路線,所以不需要...而NV的卡從第一代的riva128起就是以速度聞名,高速的結果必然損失畫質,而這也是NV一向為人詬病的,但事實證明NV走速度路線是對的,因為一般人的眼睛並沒那麼銳利,是其一;而早期3d遊戲的大宗是fps,沒有人在和對方互相開火時還有空去欣賞風景的,因此速度要求更甚於畫質,是其二.算是NV掌握對了方向吧...但是就苦了那些同時要求高畫質的玩家了... >_<
但是現在也已經有許多的非fps的3d遊戲了,但是NV對於與畫質相關的3d技術的支援還是不大注重...現在我不清楚,但在G3剛發售時,還是有人在3d mark2001的game4裡有EMBM貼圖不正確的報告出現...總之NV只要以速度為主,那NV也就永遠只是娛樂卡的晶片設計者而已...也就永遠與〝3D技術領導者〞這個詞無緣.


用用GF3的anisotropic filtering可彌補EMBM
     
      
舊 2001-10-01, 10:24 AM #41
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