引用:
Originally posted by afu2323
我的算法是這樣 別說我白爛喔@@
真的沒深入研究啦 是我自己想的方法而已
TR:燈管閃的時間
TF:燈管滅的時間
TR+TF= 一輪閃跟滅 燈管閃跟滅之後 下一張畫面才會出現
所以 每秒60張 一張要1/60=0.016666666秒
ms是10的-3秒(是嗎 呵呵)
所以TR+TF要16.666多ms 市面上好像沒這麼快的
每秒40張 一張要1/40=0.025 25ms 市面上有幾款有這麼快的
希望有去研究的老兄 能出來說明一下好嗎
說不定我耍白爛 哈~~
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你說的是錯的喔!
並不需要你說的"一輪",甚至有時連"半輪"都沒到(因為畫面的大變動的機會並不大).這還要牽到整個點所出來的構造了.
只要有每秒30張就可以了,也就是33ms以下就沒有問題了.
如果要看更詳細的文章,看PC MAGAZINE 2001,MAY的124頁就有了.
