引用:
Game4 Nature必須硬體有支援Pixel Shader才能執行
目前也只有GeForce3才支援
3DMark是為nVIDIA量身定做的嗎?
我想也未必吧
按造目前大家的配備及測試結果看起來
Radeon可是打敗GeForce2(甚至GeForce2 ULTRA)
或許其實3Dmark一直以來的測試都是為迎合未來的標準,而不是現在的標準吧
不然大家看那定價高達NTD17000的GeForce3成績亮眼
但它所支援的特性(vertex shader, pixel shader...)在當今有哪一款遊戲支援的(不過應用在MAYA, 3DS MAX...上倒是可能不錯),要看到市面上出現支援的遊戲,至少也要等到今年底甚至明年
到那時大概Radeon2也出了吧
反正測試分數看看就好,自己實際在用的軟體不至於跑不動就好了吧
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以下引述
硬件沙龍
實際上 RADEON 的用户可以通過更改注登錄編輯器的方式
讓 3DMark2001 認為系統具備 Pixel Shader — 像素描影器
從而完成 GAME4 和 Pixel Shader Speed 的測試
具體方法是打開登錄編輯器
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ATI_Technologies\Driver\0000\atidxhal
添加 PixelShaderVersion = 10(或者 11,代表 1.0 或者 1.1 版本)
之後大家就可以自己去領略一番只有 GeForce3 才可以表現的效果了
[這篇文章曾被 小偉 重新修正編輯過 (時間 03-25-2001).]