Junior Member
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>Konami 和 Square在國際市場有什麼地位可言?
>美歐市場相對於日本又是一個多麼龐大的市場?
>這兩家在日本的確是有決定遊戲機生死的能力,
應該不是這樣,Konami和Square的規模不算小,
日本兩億多人口也是個很龐大的市場,而且日本人
非常喜歡玩TV GAME.
>但是出了日本國門,
>恐怕也不過是二三級的小廠。
>講難聽一點,FF系列在歐美人眼中恐怕跟X沒兩樣。
如果我沒記錯的話,FF系列的遊戲(從第七代開始)
,製作及宣傳費用都高達數十億日圓,遊戲著作人員
約有一百多位,這樣的規模算是非常龐大的.
PC GAME比較少看到這種製作團隊的規模.
>今天假如說藝電宣布不在X BOX上出遊戲,
>那才真的有震撼力。
EA的定位應該是在代理發行商,並非是設計商.
>而且微軟以往在硬體、遊戲的表現上相當不凡,
微軟的在遊戲界的定位跟EA很像,
他們通常都是不設計遊戲的,像是AOE,就是由一間
公司設計(名稱忘了?),然後交給微軟發行,國外遊戲界
比較注重專業,設計的歸設計,發行的歸發行,各斯其職.
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