引用:
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作者Hermit Crab
因爲模擬器同樣會遇到這幾個問題:
1. 晶片架構與彙編語言的代溝
2. 主機硬體設計的「特異功能」
3. 解析度與顯示機制切換
4. 儲存媒介的物理限制
5. 操作邏輯與使用者介面的砍掉重練
之前看過一些開發者BLOG碎碎念也有提到這些問題,
比如滑鼠搖桿如何改觸控操作或是某些特規記憶卡,
還有如何用DirectX處理3D圖形。
你要認爲這些都是GEMINI幻覺也請自便。
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所以這跟你貼的那個 C&C 遊戲有甚麼關係
哪裡跟模擬器相關了?麻煩你的 GEMINI 告訴我好嗎?
https://github.com/ammaarreshi/Generals-Mac-iOS-iPad
這個專案開宗明義就寫明了原始專案的來源就是 macOS 版的 C&C
你不知道原生是甚麼意思,就問問 GEMINI
不要東瞎西扯那些完全跟這遊戲移植毫無相關的東西
引用:
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作者Hermit Crab
Google了一下他提到的pcx, tete009等人,
原來是做Firefox第三方編譯版/變異版的。
Google Gemini簡介總結:
PCX 和 Tete009 是 Mozilla Firefox
的兩個知名協力廠商優化編譯版本,深受硬體發燒友和追求極致性能的使用者喜愛。
• Tete009 偏向 CPU 級別的深度指令優化與極致渲染回應。
• PCX 偏向全面的便攜性支持與多執行緒穩定性。
進一步搜尋了一下,野口作品正式發行名稱應該是Lawliet版。
Google總結特色是極緻輕量化還有PGO效能優化。
所以我覺得網頁版他真的能包了。
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這完全是幻覺
我從來沒有做過甚麼極致輕量化
https://github.com/Lawlietr/lawlietfox
專案上次修改都十年前了
麻煩比我清楚我專案的 Gemini 告訴我哪裡有輕量化
引用:
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作者Hermit Crab
但有AI的好處是它可以很容易幫你找到前人走過的路,
讓你不需要每次解決問題閉門造車重新發明一遍輪子。 
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你確定?
我每天都看到有人在用 ai 發明輪子