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加入日期: Mar 2018
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作者野口隆史
我前面貼的那個 commit 有看嗎?
看不懂代碼沒關係,看主業項目說明,算當作我一個忙
同樣的遊戲 mac 版老早就有人完成移植
反而是沒有人做 ios 版

mac/ios 使用相同的指令集已經將要邁入第七年了
你前面在問為什麼遊戲很多不出 mac
結果你自己舉的這個是先有 mac 之後才出 ios

我不知道為什麼你要牽扯模擬器
這個遊戲的移植並沒有使用任何模擬器啊
模擬器難開發,那是因為產權沒有公開
只能靠逆向,花費數十年這並不奇怪

而且這個 Ai 他今天實際上真正寫的只有 SDL3 抽象層
其它甚麼 dxvk, vulkan/MoltenVK 實際就是做轉譯工作的橋接而已
這個的確非常簡單,你實際上甚麼東西都沒有重寫
都是現成工具,如果我跟 ai 一樣可以幾分鐘了解弄懂整個 codebase
我用手寫一樣一天完成
二十年前的工具的確沒有現在強大
但也沒有你說的那麼誇張

我可能講一個比較不是那麼貼切的說法,但幫你解釋好了,如果有誤解或錯誤不用客氣指正

有點像是我本來都只有命令列的 AI 對話機器人,因為我自己用還可以,但不熟命令列的外人就會不懂,而且如果要放網路上(先不管安全性),你要叫別人用命令列進來,沒有人想要的
所以我就乾脆用常見的網頁框架寫一個網頁介面,然後建一個伺服器,寫一些基本 API 去連接那個 AI 機器人
讓大家可以只要連一個網址進去就可以和機器人聊天

熟這個東西的人很快就可以建一個堪用的給人家了,要弄成 App 也可以,只要熟行動裝置程式設計的也會很快搞一個出來
因為底下的 AI 機器人根本沒變,變的只是外面那一層
 
舊 2026-07-07, 04:18 PM #262
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