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skap0091
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加入日期: May 2021
文章: 2,104
引用:
作者u8526425
首次啟動遊戲的著色器編譯等待時間
為每個 PC 遊戲玩家長久以來最大的痛點之一...是嗎?
不太確定這算不算最大的痛點
由於遊戲下載時間遠遠超過著色器編譯等待時間
也不是每個遊戲都有這種一次性需求
所以首次啟動的著色器編譯等待問題就相對無感

1.遊戲更新or顯卡驅動更新就可能需要重跑著色器編譯,並非一次性需求

2.啟動遊戲不先跑著色器編譯or沒跑完整的,問題更大
那是遊戲中會即時著色器編譯,然後就是各種瞬間卡頓
9800X3D+5090都沒救,比如艾爾登法環,只要遇到新怪物、新動作都會瞬卡

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7年前舊顯卡也適用!AMD超神更新「遊戲載入快95%」1大作只花4秒就開好
https://tw.news.yahoo.com/share/755...25-0268bd8b6fbb

近年來,隨著遊戲畫面的不斷進步,許多大作玩家們運行時通常都需要進行「著色器編譯」,等編譯完之後才能正常進入遊戲。只不過,由於這個編譯過程往往需要 10~30 分鐘,而且每次遊戲更新後都要重新編譯,因此也成為讓玩家們感到頭痛的問題之一。只不過,現在使用 AMD 的顯示卡玩家們有福了,因為 AMD 已經率先支援微軟的 ASD 技術,未來將可在支援的遊戲中減少 95% 載入時間,而且只要 2019 年之後發售的 AMD 顯示卡都適用。

事實上,「著色器編譯」本質上是一個為了讓顯示卡能讀懂遊戲要呈現畫面的「翻譯」過程,而由於過去的遊戲畫面沒那麼細緻,因此顯示卡能夠邊玩邊編譯,玩家根本感受不到差別,但由於近年來遊戲大作畫面不斷提升,因此就演變成顯示卡必須先完成編譯後才允許玩家進入遊戲,以免讓玩家在遊戲中因為頻繁等待編譯導致 lag 而不滿。

而綜合外媒報導, AMD 與微軟聯手開發的 ASD 技術就是為了解決這件事情。ASD 技術能夠重新調整著色器的編譯模式,並將最佳化後的著色器資料儲存在雲端,而不用透過玩家主機進行運算,因此在玩家下載、更新完遊戲後就能自動抓取已經在雲端伺服器中編譯好的資料,讓玩家不用每次更新後都一直等「著色器編譯」完才能玩遊戲,大幅減少等待時間。

並且 AMD 也確認,ASD 技術將支援自 2019 年推出的 RX5000 系列之後的所有顯示卡,涵蓋 RDNA 一代到四代架構產品,並且也將在 36 款遊戲中支援,其中包括《決勝時刻 黑色行動6》、《控制》、《Final Fantasy 16》、《極限競速 地平線6》、《霍格華茲的傳承》、《P的謊言》、《沉默之丘f》、《魔物獵人 崛起》、《微軟模擬飛行2024》、《星空》、《光與影 33號遠征隊》等多款大作,讓玩家們免費更新到 26.6.1 版本以後的 AMD 驅動程式、Windows 11 24H2 之後的作業系統就能減少 95% 載入時間,直接開玩。

官方也透露,在他們的測試中,配備 RX7600與 R7 5800 CPU 的電腦執行《極限競速 地平線6》時僅用了 4 秒鐘就進入遊戲。而值得注意的是,除了 PC 遊戲的顯示卡外,AMD 同時也是 PS5、XBOX SeriesX|S 等遊戲主機的顯卡供應商,因此能讓玩家們期待的是,未來說不定遊戲主機也能使用 ASD 技術,進一步加快遊戲載入時間。

此外,Nvidia 先前則表示,他們也會在今年內支援新 ASD 技術,只是目前玩家們似乎仍必須繼續等待。
舊 2026-06-22, 12:31 AM #5
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