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sn245763
Advance Member
 

加入日期: Jan 2004
文章: 465
引用:
作者不當的字眼
以前工作的同事就說過,他大概一個月花50塊以內課金。
一個月50塊就真的還好,聽他這樣講我想想也有道理,所以有一陣子也課金這種金額玩一點。
當年網遊頷手遊像流浪狗一樣多的時候,聽說遊戲公司要賺錢就是靠少數那些萬元課金玩家撐起來。半年一年沒有課金或重點玩家沒在玩,遊戲就收起來了。
聽說十幾萬或幾十萬的也不少,畢竟這裡是台灣,有錢人本來就很多。況且,這種錢比起真正的黃賭毒,不算花很多錢!



遊戲要經營的長長久久,還是要靠免費玩家來支撐,
印象2010前後曾經有大量網遊,免費和有課優勢差非常多,
導致免費幾乎玩不下去而全數流失,而有課的玩家發現大家都是100級滿等互打,
完全享受不到屌虐的優越感,於是也慢慢流失,
最後遊戲無以為繼而收攤。

所以一款遊戲有沒有要用心經營,可以觀察有課和無課玩家的差異,
差異越小代表公司想靠免費玩家來長久經營,
反之那種有課玩家可以輕鬆屌虐免費玩家的遊戲,
基本上都活不久。
舊 2026-06-17, 06:07 PM #36
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