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加入日期: May 2021
文章: 248
2026球季

經過多年測試,大聯盟挑戰好壞球制度要在明天早上大聯盟開幕戰洋基巨人之戰正式實施

每隊每場兩次,只能由場上打者投捕手在兩秒內決定,不能接受教練、隊友,甚至觀眾的提示。

挑戰決定必須是未受協助的。如果休息區有人大喊,或場上其他球員做出提示動作,裁判有權拒絕挑戰



棒球引入高科技重播審查系統判定好球與壞球
https://www.nbcnews.com/sports/base...ikes-rcna263971

在美國職棒大聯盟(MLB)歷史上,打者、捕手與投手將首次能夠對那些僅差毫釐的好壞球判決提出申訴。

一個多世紀以來,棒球主審對於好球或壞球的判定,始終依賴對一個模糊且界線不明的好球帶的主觀詮釋。

這些主觀判決決定了打席、比賽、球季,甚至聯盟冠軍——自然也引發了無止境的爭論。

如今,本季起,大聯盟將首次引入一套審查系統,允許球員挑戰好壞球判決。這意味著:史上首次,好球帶將被明確定義,這場長久以來的爭議也將有定論。

這套「自動好壞球(ABS)挑戰系統」已在小聯盟與大聯盟春訓測試,將於週三晚間的例行賽開幕戰正式登場——由舊金山巨人主場迎戰紐約洋基,巧合的是,比賽地點正位於美國的高科技重鎮。

每一球投出後,當主審判定為好球或壞球時,打者、投手或捕手有兩秒鐘的時間可以提出挑戰。

一旦提出審查,球場大螢幕將顯示系統判定,說明該球是否通過好球帶。所有人都將屏息等待,類似網球對界內外球的挑戰。

每支球隊每場比賽可獲得兩次挑戰機會,若挑戰成功則可保留。

然而,要建立這套系統,大聯盟必須對好球帶做出明確定義——這在棒球誕生以來,一直是一個流動且主觀的目標。

就規則變革而言,這是棒球的一項重大轉變,預期將改變比賽與策略,其影響不亞於1970年代美聯採用指定打擊制度(DH)。

大聯盟歷史學家約翰・索恩(John Thorn)向NBC新聞表示:「我認為(ABS系統)比DH更重要,甚至比上世紀初的界外球算好球規則還要重要。」



新的好球帶是什麼?

在本週三之前,整個棒球歷史中,好球帶在很大程度上是主審的主觀判斷。

最近的規則將好球帶定義為:位於本壘板上方,上界為「打者肩膀與球衣褲頭上緣之間的中點」,下界為「略低於膝蓋骨的位置」。

大聯盟場上策略副總裁喬・馬丁尼茲(Joe Martinez)表示:「主審傳統上判定的是一個具有彈性的區域,會隨球數、比賽情境、比分等因素變動。好球帶會因此擴大或縮小。」

現在,一旦有挑戰,好球帶將根據打者身高嚴格定義:
好球被界定為通過本壘板上方,且高度介於打者身高的27%至53.5%之間。

在新系統下,只要球擦到這個虛擬「玻璃板」的任何部分——這個平面位於本壘板中央——就會被判定為好球。



影響有多大?

為什麼棒球需要重播審查?

看看最近的世界棒球經典賽(WBC)就知道。在美國對多明尼加的準決賽中,比賽以一顆被判為第三好球的球結束,而那顆球看起來明顯偏離好球帶。

邁阿密馬林魚捕手利亞姆・希克斯(Liam Hicks)表示:「那球低於好球帶3英吋,(若有重播系統)可能會改變一切。所以我希望ABS能避免重大時刻出現錯誤判決,我是支持的。」

即便不是四壞或三振的關鍵判決,一次錯誤也可能造成深遠影響。例如當球數為2好1壞時,打者未揮擊一顆邊緣球,其命運將因判決而劇烈改變。

若判為壞球,球數變為3好1壞,2025年該情境下打者平均打擊率為0.255、上壘率0.592、長打率0.453、OPS高達1.045——等同於世界級強打大谷翔平(Shohei Ohtani)上季1.014的OPS表現。

但若被判為好球,球數變為2好2壞,優勢立刻轉向投手。該情境下打者平均打擊率僅0.178、上壘率0.286、長打率0.291、OPS僅0.577。

在2025年所有達到規定打席數的打者中,最低OPS為密爾瓦基釀酒人游擊手喬伊・奧提茲(Joey Ortiz),其成績為0.230/0.276/0.317,OPS為0.593。



戰術層面的變化

有趣的是,是否提出挑戰必須由場上球員自行決定。

他們不能接受教練、隊友,甚至觀眾的提示。

馬丁尼茲表示:「挑戰決定必須是未受協助的。如果休息區有人大喊,或場上其他球員做出提示動作,裁判有權拒絕挑戰。」

每隊最多可錯兩次,因此這些寶貴的挑戰不能隨意使用。

馬林魚總教練克雷頓・麥卡洛(Clayton McCullough)表示,他的球隊將不鼓勵投手提出挑戰,而是交由捕手決定,因為投手距離本壘約60呎6吋,遠不如捕手接近。

他說:「我們的投手不會提出挑戰。我們會高度信任捕手的判斷,並在春訓中為他們建立訓練環境,專門練習自動好球帶系統。」

在3A聯盟中,2025年的挑戰成功率為50%,前一年為51%。

今年春訓,多數大聯盟球員與教練表示,他們計畫將挑戰保留至比賽後段或關鍵時刻(高槓桿情境)。

2025年3A比賽中,第九局的挑戰比例最高(占所有判決的3.5%),第一局最低(2.1%)。

麥卡洛表示:「我們強調的不只是提高成功率,更重要的是在正確的時機提出挑戰。」

然而,舊金山巨人新任總教練東尼・維泰洛(Tony Vitello)則認為,即使在比賽初期積極使用挑戰也無妨。

他表示:「最重要的是不要浪費機會。如果你確信那球偏離好球帶,就應該嘗試挑戰。」



球迷的適應期

在上週一場聖路易紅雀對邁阿密馬林魚的春訓比賽中,許多接受NBC訪問的球迷並不知道MLB已在2026年導入這套系統——即使賽前大螢幕已有教學說明。

來自達拉斯的球迷希瑟・加里森(Heather Garrison)表示:「我是傳統派,我不喜歡這個。我喜歡以前那種相信裁判判決的方式,長遠來看一切會自然平衡。」

另一位球迷喬丹・瓦克斯曼(Jordan Waxman)則表示,他希望挑戰結果仍由人類裁決,而非電腦系統,就像目前由紐約重播中心判定的安全/出局。

他說:「我不喜歡這個系統,也不喜歡任何和AI有關的東西。這項運動已經有140多年歷史,之前都不需要。這會削弱棒球的歷史傳統。一旦開始使用電腦,那下一步會是什麼?」
舊 2026-03-25, 05:29 AM #120
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