引用:
作者jenchan201
但是音效, 以前為何要升級 Sound Card? 在下真的沒啥印象
除了有 Direct-X, Direct-Sound 有被迫升級之外,你們有很深的映象 (為了甚麼功能) 嗎?
1992 我有玩 Dune II (沙丘魔堡 II, dos game)
1995 的 dos 版 仙劍奇俠 與 Warcraft II
當年用啥音效卡,真的忘了,VGA crad 應該是 ET4000 吧
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DOS時期音效卡部分,
會升級的很少,
大部分都是有支援sb/sb pro+opl2就夠用了
少部分能用上音源子卡或音源器的才會去追
至於後來的sb16/sb awe系列,dos下的用途還比較少。
windows 9x、xp的direct sound,
通常不太會去挑硬體,只要廠商驅動程式有寫好,
都能支援該有的效果,
除了direct sound 3d的擴充EAX,以及早期的A3D,
這些就真的得要廠商花$$去做軟硬體支援。
老實說,早期DOS時代會換音效卡,
多的是手癢、看到廠商宣傳會去換,
不然在那時期都是有聲音就好,
除了少部份真的有在計較midi、音效正確性的人,
才會去買好幾張音效卡來做比較。
在1997~200x的時候,
會換音效卡可能都是多聲道的支援度,
那時期從2(2.1)、4、4.1、5.1、7.1聲道一直進化,
少數會搞家庭影音的也許會換,
然後還有就是追求音質的人。