引用:
作者skap0091
新戰神那不算一鏡到底,因為鏡頭還是有切換
但確實是即時運算,且鏡頭直接拉回到光頭背後就能操作
應該說是全程無縫銜接,這設計比起過往的
即時運算取代CG過場減少突兀感更上層樓
悟空普通走路確實偏慢,跑步速度好些
至於你說的可能是輸入延遲
要把選項中的補幀關掉,跑出來的才是原生張數
否則開補幀的60fps,內部實際才30fps
延遲至少33ms雙倍上去
因為補幀還要等前後張算完才能補插中間張
相比原生60fps直接16ms,體感很明顯
|
這就是我納悶的地方,起初用補幀模式玩覺得怪怪,後面全程都是關閉在玩,
也有把效果、解析度、取樣等設定調低到能夠穩跑 60fps,
那個操控的延遲感還是存在,原本也以為是自己手把有問題,
但是換其他的 steam 遊戲玩也都沒有延遲感,FPS 遊戲也是都操控很直覺。