Master Member
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引用:
作者Kentnet
我覺得戰神當初令我覺得很流暢.是否一鏡到底玩法我忘了.
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新戰神那不算一鏡到底,因為鏡頭還是有切換
但確實是即時運算,且鏡頭直接拉回到光頭背後就能操作
應該說是全程無縫銜接,這設計比起過往的
即時運算取代CG過場減少突兀感更上層樓
引用:
作者devil7613
總覺得人物移動總是有點不太同步的感覺,
配備也都是能夠撐起遊戲,手把和鍵盤也不是用藍芽的,
卻有點不太舒服的延遲感,所以最終還是選擇退掉遊戲了
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悟空普通走路確實偏慢,跑步速度好些
至於你說的可能是輸入延遲
要把選項中的補幀關掉,跑出來的才是原生張數
否則開補幀的60fps,內部實際才30fps
延遲至少33ms雙倍上去
因為補幀還要等前後張算完才能補插中間張
相比原生60fps直接16ms,體感很明顯
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