一款娛樂性質的改編遊戲也能爭論設定...
我玩新戰神跟諸神黃昏
也沒覺得宙斯跟索爾的演繹有何不妥
《戰神 諸神黃昏》索爾挺肥肚惹議
健力世界冠軍:這才是男性形象
https://www.4gamers.com.tw/news/det...ale-performance
更別說裡面還出現女黑人
《戰神:諸神黃昏》新女角色是黑人惹爭議
編劇推特嗆辣回應質疑網友
https://www.google.com/amp/s/today..../article/mN8akp
看了DF對PS5版的解析,還有不少優化改善空間
比如性能模式固定1080P,導致遇到複雜場景會掉幀
若改成動態解析度,最低至720P,儘管犧牲部分畫質
但對於穩定60fps會很有用
又比如平衡模式居然跑在45fps
對於60Hz螢幕來說是完全對不上的
應該改成120Hz輸出可以鎖40fps,才能獲得整數倍
又比如畫質模式沒有正確鎖30fps
而是31~36fps之類浮動,一樣導致輸出非常不穩定
另外就是畫素補償用的FSR3版本很多雜影
大幅影響畫質,且低張數問題更嚴重(需要前幀資訊)
若能改用UE5自帶的TSR,或許能改善(PC版是如此)
PC版我稍微玩了一下,用網路上的優化設定也是不怎樣
能玩是能玩,但還是有不太穩定的問題
且DLSS銳化過度,沒提供銳化調整選項很可惜
等有空再來研究畫質設定要怎麼調比較好