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skap0091
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加入日期: May 2021
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終於在2024/08/20的今天,黑神話:悟空全球發售了

跨PC、PS5平台,沒有XBOX

Digital Foundry的PC版技術解析
https://youtu.be/OItx2QHZt68?si=WTu9v0OOb7mdgipH

絕對是至今UE5最驚人的畫質技術展示作品之一
推出就支援TSR、DLSS、FSR、XeSS畫素補償技術
且DLSS 3、FSR 3補幀也同時支援,光這全面性就屌打太多遊戲大廠

一上來就是最新最強的路徑追蹤RT,初步看下來也是非常全面
遊戲的優化也是下到SteamDeck掌機能玩、上到4090勉強跑得動最高畫質

當年的影片展示在今天證明了不是作假
從UE4轉移UE5也很順利,地圖有5大區的樣子
重點是BOSS跟怪物高達80幾種,初次挑戰3A動作就拿出這水準
一票遊戲大廠都可以去撞豆腐了,沒錯,我就是在說SQEX
同樣今年發售的FF7重生還在UE4,陰影下光照整個失敗
沒有支援FSR1或FSR2,導致性能模式糊到不行

黑神話:悟空PS5還要等DF解析,但之前唯一的BOSS戰影片
DF覺得有FSR3的補幀感,若為真則是PS5上極少數率先支援的

Leya蕾雅完整通關後的心得,優缺點都講得很清楚
https://youtu.be/MRZ2maUcR_Q?si=4ezhk8otbZ4OBL5U

發售後就能完全消除本串前面各種擔憂
對於肯用心開發遊戲的廠商,不管什麼立場都值得給予鼓勵
舊 2024-08-20, 02:00 PM #233
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