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野口隆史
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野口隆史的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
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文章: 6,971
引用:
作者skap0091
要比較很簡單
就是用相同的提示詞
然後丟到各家AI生影片之後看結果

今天不管OpenAI用了多強的硬體砸資源下去算結果
只要能算出更高解析度、更高畫質、更長的影片
就這部分而言人家就是贏了最終品質,要說勝之不武也行

總不能同樣串流遊戲平台
A公司用4090跑出4K畫質全開的遊戲畫面
B公司用1060跑出1080P低畫質的遊戲畫面

然後說A公司也沒什麼厲害的,B公司擁有同樣串流玩遊戲的技術
然而對玩家來說這些都不重要,他能玩到的最終體驗還是A公司比較好

至於收費問題就是另一回事,值不值得是由買家決定
如果今天SORA需要高額費用才能使用,自然會由市場機制決定存活

事實就是品質也沒贏
他今天只是告訴你他也有文字生影片的功能
就這樣而已

他今天如果是 AI 翹楚
就不會每季都價格調降了


引用:
作者skap0091
題外話,AI生成真的是很棒的技術

例如照片的AI放大是真的可以增加細節、消除雜訊
先不管增加的細節是真是假,但只要意思到了就沒問題

例如這張Topaz Photo AI放大,髮絲真的無中生有
一般人也不會在意那個髮絲跟真實會有多少區別

https://i.imgur.com/We2NehL.jpeg

雖然我試了把一些以前保存的小圖放大之後
會有沒補到或沒補好的部分,但AI算法是可以持續進步的

我也試了一下拿以前RX100關閉機身降噪的照片來測試
(因為機身內建的降噪算法很普通,不如事後丟到LR去降噪)

Topaz Photo AI放大所附帶的降噪還比內建的降噪選項更好
因為放大其中一個選項是低解析度做超解像,等於一邊降噪一邊增加細節

比LR那種曾經頂天的降噪算法還要好
因為沒有降噪功能可以做到細節不減反增的

Topaz Photo AI 它用的模型也有免費開源模型
你有空的話也可以試試 upscayl 這個
https://www.upscayl.org/
免費且開源,更新快,可以自行擴充模型
使用簡易傻瓜速度快
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舊 2024-02-20, 01:00 PM #29
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