目前AMD GPU有兩種補幀方式
AMD Fluid Motion Video (AFMV)
AMD GCN架構的影片補幀技術
透過Bluesky Frame Rate Converter
可以將24p,30p,60p影片補幀至72p,75p,120p,144p
AMD Fluid Motion Frames (AFMF)
AMD RDNA2-3代能使用的遊戲畫面補幀技術
目前得知補幀效果就是X2
24P會變成48P、30P變60P、60P變120P
目前預覽版得知有幾點
1.全螢幕下才會補幀
有時候補幀效果會失效
先檢查AMD驅動UI是不是掛了想辦法重啟
或再將撥放器全螢幕獨佔關閉打開就會恢復正常
2.補幀模式非常保守且是浮動的
畫面太亂會直接不補
原始幀數越高補幀效果越好
3.補幀瑕疵比起舊的AFMV好上不少但沒有那麼滑順
對3D畫面或真人影片效果老實說還不錯
4.原始幀數越高補幀的延遲會越低
硬體環境使用5700G APU+RX7600
使用AMD第三方驅動
https://www.amernimezone.com/
目前這個版本支持AFMF功能預覽
https://sourceforge.net/projects/am...DCH.7z/download
我測試可以成功使用MPC-BE配上MPCVR 使用D3D11
可以在全螢幕下開啟AFMF
然後AFMV跟AFMF兩種補幀模式可以疊加...
5700G+RX7600 AFMV+AFMF
1080p影片 螢幕4K解析度
AFMV:120P+AFMF補幀翻倍 能穩補到240P
4K環境下RX7600補幀功耗很高
1080p影片 螢幕1080p解析度
AFMV:144P+AFMF補幀翻倍 能穩補到288P
1080P環境下就AFMF功耗就明顯低了不少
我螢幕雖然也只有4K144hz
單使用AFMV也能補到120p沒錯
但是透過真實幀與假幀混到120p
再使用AFMF補到240p
那多出來的幀會填滿144hz
那種絲滑感眼睛還真的回不去了= =
使用GC573擷取卡預覽玩Switch
1080P 60p使用AFMF補幀120p
這是使用MPV調用擷取卡預覽
AFMF60p>120p +Anime4K升頻
我測試過GC573擷取卡或最新的GC553G2擷取盒
擷取卡預覽造成延遲是33ms
AFMF 60P>120P補幀延遲是27ms
所以造成延遲在50ms上下
不玩競技遊戲延遲感是還能接受的
而且只要訊號入擷取設備等於全部都可以補幀
智慧電視盒、TV主機等等
另外AFMV補幀造成延遲是100ms
單純看影片是OK的
AFMF目前還是預覽
2024 Q1才會正式上驅動
目前功能還不是最終版本
但老實說還蠻讓人期待的