我在講FG,有個人不知道整天亂回什麼東西
原生720P,平均134fps,橘色那條線大概落在120fps那邊
原生720P+FG,平均235fps,橘色那條線大概落在120fps偏下一點
開FG就是從120fps翻倍成240fps的意思
FG麻煩的是靠損耗顯卡本身性能來實作
所以橘色那條線就算在720P這麼低解析度下
打開FG還是會稍微降低
這一點到了4K問題就大了
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原生4K,平均89fps,橘色那條線大概落在90fps那邊
原生4K+FG,平均101fps,橘色那條線大概落在50fps那邊
開FG就是從50fps翻倍成100fps的意思
也就是說在顯卡本身跑4K導致性能用光的情況下
打開FG會把平均90fps硬是降成50fps
這個FG翻倍後的100fps不僅張數提升不多
操控感、輸入延遲都維持在50fps
還可能有補插造成的畫面錯誤,體驗不升反降
另外FH5的DLSS或DLAA會導致部分物件有嚴重殘影
實測下來畫質最好的是TAA+銳化開最大
(這個銳化用的是AMD RIS算法,比NV濾鏡的銳化效果更好)
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FG最有用的地方就是卡CPU時,此時GPU很閒
就能用多餘的算力跑FG,把張數翻倍
例如微軟模擬飛行就常常被拿來當例子
假設被CPU卡在30fps,開FG就能輕鬆變60fps
2077開光追也是一例
被CPU卡在60fps,開FG就輕鬆變120fps
但2077是有條件的,原生解析度不能太高
否則變成卡GPU,那開FG也沒屁用