引用:
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作者msnow
大約民國83年有出個電子魚的pc game
說強烈建議要有浮點運算器. 當年主流到了486 DX-33. 確實合成一條魚只要幾分鐘, 當下我還蠻爽的
而朋友的386,(當時光華還有賣386的電腦) 或486 SX-25 合成一條魚要六七小時...
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Microarchitecture>>>ISA>>>FP64>>>FP32>>>FP16
Intel 80486>>>x87 (32-bit)>>>?>>>0.128[8]>>> ?
FP32=0.128跟FP32=0,竟然差那麼多。
引用
https://en.wikipedia.org/wiki/FLOPS