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作者Adsmt
架構與顯卡定位不同了,GeForce 4 那時 CPU 在3D遊戲仍佔相當重要的運算,顯示卡只是輔助性質,現在顯卡功能包山包海,連物理運算也顯卡在算。
還有研發、製造成本也越來越高。GeForce 4 有6300萬個電晶體,4090則高達763億,足足有一千倍的差距。
不過近年來不同世代效能躍昇幅度越來越小也是事實,以前新一代都是1倍2倍的效能躍昇,中階卡直接上打前一代高階卡,而且同等級價格、耗電還差不多。如今 4060 Ti 運算能力根本摸不到 3080 的邊邊,必須靠額外的 AI 技術去補足,但這樣一來就得靠遊戲去支援,無法泛用。更不用說拿來做 AI 計算,就會被打出原形。
我覺得效能躍昇最多的應該是 GTX 980 這代,僅僅一萬初頭的 GTX 970 就可以上打前一代究極卡,售價3萬多的 Titan.
還有我還記得當初我用 6800 元買 ATi Radeon 8500, 幾年後用 8500 元買 Geforce 6800.
Radeon 8500 是當時頂級卡,6...
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應該說顯卡在整個電腦主機的花費佔比
這幾年的佔比可說是飛躍性的成長
高階顯卡可以佔整個主機含螢幕的1/2∼2/3沒問題
這種狀況絕對不正常也不是好事
個人是期待未來蘋果能好好把M系列搞好,再把遊戲的支援完整
這樣我就可以無後顧之憂的攜家帶眷跳到蘋果
