引用:
作者kiki-yuan
如果只是要玩遊戲看影片, 7900XT 與7900XTX 蠻夠用了!
除非一定要用到N家的 cuda....不然買A家的7900系列還不錯!
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其實關於應對CUDA強大的專業用途,AMD也不是沒準備
https://news.mydrivers.com/1/875/875799.htm
在GPU計算領域,AMD顯卡不止是面臨硬件性能問題,更重要的一點是NVIDIA的CUDA生態所向披靡,在HPC及AI等領域形成了壟斷,而且只支持NVIDIA自家硬件,不過這個問題也不是沒法解決,A卡照樣能兼容CUDA。
前幾天我們報導過國內的摩爾線程因為兼容CUDA一事引發老外熱議,還有人吐槽成立僅2年的GPU公司都比AMD做得好,這話其實也誇張了點,AMD的顯卡有自己的生態系統ROCM,而且是開放生態,兼容多個計算框架,比如PyTorch、Tensorflow、ONNX-RT、RAJA等。
至於CUDA兼容這個問題,AMD也可以解決開發者棘手的代碼遷移問題,最新的ROOM中支持HIPify工具,可以將基於CUDA 的文件(.cu) 轉換為HIP 文件(.cpp),絕大多數CUDA API都可以一對一轉換為HIP API。
整個轉換大部分都是自動的,不過有部分內容可能需要手動干預,好在不會太繁雜。
AMD還提到了一個最新的例子,TempoQuest (TQI) 開發的AceCAST天氣研究和預報(WRF) 軟件就從CUDA及OpenACC環境轉向了AMD平台,可以在MI200系列加速卡上使用了。
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不過這類東西離我太遙遠,沒有驗證可能
只能從遊戲、影片編解碼等顯卡常見用途比較
同價位光柵遊戲領先、光追遊戲可能追平、VRAM更大
且RDNA2的4K短版已經消除,有DP 2.1輸出
目前DLSS 2.x有FSR 2.x應對,最新版FSR 2.2已經不相上下
DLSS 3暫時只有NV獨家,不過限定40系列,且遊戲還不多
AMD明年會推出FSR 3應對,這方面就比雙方速度
影片編解碼目前看來也都差不多,就是驅動還要趕工加強
https://news.mydrivers.com/1/879/879205.htm
經常爆料的海外大V@摩爾定律已死也在最新消息中稱AMD的驅動團隊目前正在瘋狂加班,會不會996不好說,但是今年年底的聖誕假期都要泡湯了。
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前代6900XT敗在價位沒有比較便宜,但存在4K短版、光追輸一級缺點
所以玩家當然還是選N卡居多,要等A卡跳水才有吸引力
因此RDNA3很重要的課題就是如何在提升性能的同時,降低成本
畢竟當兩邊都用台積電製程,架構沒有神進步不可能超車
以上可以看到AMD真的是都有看到自己的缺點、短版
也都一一拿出解決辦法,只是需要時間,畢竟公司規模不如人
而且FreeSync、RIS、FSR等技術都免費開源,對普及幫助很大