引用:
作者yamakawa
基本上FSR算是有DLSS就不會想開的東西,
至於只支援FSR狀態則是看開了效果能不能接受,
多數情況下能不開就不開就是
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性能夠強當然不用開什麼FSR或DLSS
問題就是性能永遠不夠強,否則NV也不用推啥DLSS
看看老外用GTX 750 Ti實測,FSR 2.1讓他能順暢跑30fps
而且畫質跟原生比起來很接近,屌打FSR 1.0
FSR 2.1的殘影改善也比FSR 2.0好很多,後續也還有優化空間
https://youtu.be/EV3TyKsuO7s
這類畫素重建技術對遊戲至關重要
從最早期沒有AA反鋸齒,到後來眼花撩亂的一堆AA技術
最終目前都是TAA為主,為何?因為效率、畫質兼顧
而DLSS跟FSR都是比TAA更好的畫素重建技術
可以用1/4解析度跑出接近原生解析度的畫質
若用原生解析度跑,畫質屌打TAA好幾條街