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skap0091
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加入日期: May 2021
文章: 1,693
引用:
作者yamakawa
基本上FSR算是有DLSS就不會想開的東西,
至於只支援FSR狀態則是看開了效果能不能接受,
多數情況下能不開就不開就是

性能夠強當然不用開什麼FSR或DLSS

問題就是性能永遠不夠強,否則NV也不用推啥DLSS

看看老外用GTX 750 Ti實測,FSR 2.1讓他能順暢跑30fps

而且畫質跟原生比起來很接近,屌打FSR 1.0

FSR 2.1的殘影改善也比FSR 2.0好很多,後續也還有優化空間

https://youtu.be/EV3TyKsuO7s

這類畫素重建技術對遊戲至關重要

從最早期沒有AA反鋸齒,到後來眼花撩亂的一堆AA技術

最終目前都是TAA為主,為何?因為效率、畫質兼顧

而DLSS跟FSR都是比TAA更好的畫素重建技術

可以用1/4解析度跑出接近原生解析度的畫質

若用原生解析度跑,畫質屌打TAA好幾條街
舊 2022-11-14, 01:51 PM #4
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