引用:
作者FLYFLY4
主要是這位酸民嗆超大的,
GDDR 「延遲高到你會怕」呢!
影片內容的linux桌面環境運作畫面,
乍看之下沒什麼很明顯、很突兀的延遲啊!?
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喔,你搞錯了
這邊是指GDDR6延遲遠高於一般PC系統記憶體,像是DDR4
這個影響當然不是桌面操作或遊戲輸入延遲
不然難道PS5、XSX這類用GDDR6作為唯一主記憶體的主機
選單操作跟遊戲操作都會頓頓嗎?當然不是
人家選單還是能做到反應迅捷
遊戲一樣能跑高度要求即時操控的電競、格鬥類型
對於記憶體延遲產生的影響,應該是計算某些用途時會拉低效能
詳情網上有不少相關文章可以自己找找,例如
GDDR6 vs DDR4 vs HBM2?為什麼CPU還不用GDDR?
https://twgreatdaily.com/hBKDbG0BJleJMoPMOAZ5.html
而我們知道DDR不僅活著還在緊鑼密鼓的張羅馬上就要上市的DDR5,這是為什麼呢?GDDR為了圖像顯示和渲染,帶寬很大,更省電,但有四個重要的缺點:
1.延遲高。也就是CAS的Latency高,這讓GDDR更適合圖像處理這種高並發的,大塊搬移內存的操作。而像CPU這種幾乎完全隨機的訪問,延遲更加重要。
2.容量小。我們知道 X幾對內存容量是十分重要的。GDDR一般X32甚至X64,不容易組成大容量內存。
3.價格貴。工藝要求高,時序複雜,更貴。
4. 不適合CPU cacheline。這個我就不展開講了,大家可以參考我講的為什麼DDR4是8n prefech來考慮這個問題。
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當然有些內容講的我也不是很懂,或是覺得有些地方怪怪的
例如第2點容量小? 現在顯卡GDDR6都輕鬆上到8G、16G了
我不覺得拿來當系統記憶體會有容量的問題,價格貴到可能是真的