Senior Member
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早期使用fpe鎖住hp mp
win2000後多數遊戲數值採用浮點,當初不知道只能用GM +-=搜
但遊戲都採用動態地址...每過一關又要重頭找一次
之後學了用CE手動慢慢找用基址...
也學分辨敵我使用共同代碼製作一擊必殺
以上感謝對岸資源....
到後面一行x86代碼改寫百千個位置..根本不知如何下手
甚至碰到子彈數是VCRUNTIME140.DLL 系統DLL處裡(同樣什麼沒動就處理上百個位置)
已經不像過往hook住後寫入想要的數值或nop或跳轉
大神的語法也重基本的asm轉Lua腳本 (看不懂)
已經大大的超出我能力...
國內找不到專門修改論壇
對岸的幾乎倒光或都轉向手遊..要不然就是加入要介紹或邀請碼
只恨以前英文沒學好,要不然老外論壇或油管裡都是免費的寶
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為了刷存在感,要想這麼多廢文出來發,我真是服了你。
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