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oversky.
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加入日期: Feb 2013
文章: 718
引用:
作者skap0091
1000尼特是專門給HDR訊源用的
好的HDR訊源就是以真實世界亮度當參考

如果演員的臉是250尼特
旁邊的燭光1000尼特
然後陰暗處只有0~50尼特

使用300尼特的螢幕無法呈現這樣的亮度差異
更別提降到50尼特下,只適合文書上網
如果拿來看影片玩遊戲只會一片黑

例如動畫閃光的哈薩威,有很多夜戰場面
300尼特的螢幕亮度全開,看起來還是很吃力喔
導演直接建議關燈看
https://youtu.be/h1n6kPZhmOc

但如果是500尼特的螢幕看起來就漂亮很多


要講究真實世界亮度
那麼 1 尼特的場面,
不論是用 300 尼特的螢幕,
或是 500尼特的螢幕,
都該是看起來是 1 尼特。
不會有差別才對。
夜戰場面,就該是眼睛要過一段時間後才能適應,
看起來還是很吃力才是真實的。
適應暗景後忽然看到比較亮的,
就該會覺得刺眼。
但實際上,這樣的快速場境亮暗變化並不是很舒適的體驗。

想要清鬆地看清楚夜戰場面,
只要調整 gamma 曲線,
讓暗部的對比變大就可以了。
舊 2021-12-29, 11:31 AM #125
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