Elite Member
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引用:
作者EAC212
從"遊戲"的本質來看,為何會轉變成要去立轉蛋法我是很難理解,
遊戲在很多時候都伴隨著競賽的性質,
比如現實投籃就是看熟練程度。更多的訓練更高的熟練度後,投入籃框的機率越高,
那在電子遊戲裡很困難表現這樣的訓練,因此很多時候就是用亂數機率來達成。
再看制作道具,現實打造一把刀也是會經過很長的時間學習、失敗和消耗,
在電子遊戲也是利用亂數機率來達成。
真實世界訓練一個技術除了天份、興趣、努力還有時間..也不一定每個人都一定會成功,
持續失敗會需要立個類似轉蛋法的東西來"保底"嗎?
反過來看電子遊戲,它畢竟只是遊戲,當然玩家會用什麼心態去"玩"也許各有不同,
但我覺得和賭博的差異就在"是否直接變成現金",當然要怎麼變現也是有各種漏洞可鑽的,但扯遠就不討論它。
我個人的想法是..是遊戲就當作遊戲玩,要當比賽玩也行.
官方要...
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遊戲轉蛋機制就是發明了轉蛋的日本人搞出來的
在歐美國家,EA搞出了lootbox 並在星際大戰造成巨大爭議
無論是轉蛋或是lootbox
只要廠商搞過頭就會引起社會關注
但遊戲業界有錢了就會快速改變規則
只能說在這種情形下立法永遠跟不上現實
我稍微搜了一下日本的進度
結論就是目前都還在討論中,尚未立法
想暸解細節就請眾網友自行發露了⋯(累😮💨
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
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