引用:
作者blair
我記得日本有討論過遊戲轉蛋機制的立法
因為遊戲轉蛋某種意義上又像賭博,但賭博有法轉蛋抽卻沒法
後來沒發露,就不知道後來如何了
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從"遊戲"的本質來看,為何會轉變成要去立轉蛋法我是很難理解,
遊戲在很多時候都伴隨著競賽的性質,
比如現實投籃就是看熟練程度。更多的訓練更高的熟練度後,投入籃框的機率越高,
那在電子遊戲裡很困難表現這樣的訓練,因此很多時候就是用亂數機率來達成。
再看制作道具,現實打造一把刀也是會經過很長的時間學習、失敗和消耗,
在電子遊戲也是利用亂數機率來達成。
真實世界訓練一個技術除了天份、興趣、努力還有時間..也不一定每個人都一定會成功,
持續失敗會需要立個類似轉蛋法的東西來"保底"嗎?
反過來看電子遊戲,它畢竟只是遊戲,當然玩家會用什麼心態去"玩"也許各有不同,
但我覺得和賭博的差異就在"是否直接變成現金",當然要怎麼變現也是有各種漏洞可鑽的,但扯遠就不討論它。
我個人的想法是..是遊戲就當作遊戲玩,要當比賽玩也行.
官方要公佈10%就給 10%.不然就不要公佈,
公佈10%結果被驗證只有 2%就是自找死而已,
官方想讓玩家開心就把機率給高,想坑人就降低,
玩家玩的開心就留下,玩不爽就離開..這樣是最單純.....
MMORPG這種東西說到底就只是別人電腦裡的幾個位元組,換個遊戲就什麼都不是了...
但有玩家會花數百萬去證明別人有沒有說謊!! 這我還真的是不懂有錢人心裡在想什麼...
引用:
作者etherhaha
我的想法有點不一樣,
我認為法律要跟上時代,不然很容易被商人拿來鑽漏洞
例如,老子有錢這種線上遊戲,到底算不算賭博電玩?
我也搞不懂怎麼會有人要玩老子有錢這種線上遊戲,但我猜,一定有人在交易遊戲內的金幣,利用這個方式來套現金。
如果遊戲公司也利用合法手段,利用線下交易用金錢回收線上的金幣,這個怎麼算?
轉蛋法的出台,可以的保護消費者和定義線上賭博電玩。
其實還有一種網路興起的產業法令也跟不上,就是直播,目前也沒有適當的法令.
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你說的也有道理,
肯定有線上遊戲是以賭錢變現為目地在搞的,
但我覺得賭博管理和和轉蛋法應該是二回事。
甚至這樣說好了,賭博線上遊戲是在海外這樣呢.