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kamuy
Advance Member
 

加入日期: Mar 2011
您的住址: 路很小條的新莊
文章: 429
引用:
作者bigDDD
這張圖不是已經吃了3817MB了嗎?

是啊

所以這個遊戲99.9%

有針對nv這種不對稱的設計,做處理與最佳化

讓效能的開銷與瓶頸,不在尾段的那512MB上頭

引用:
作者bigDDD
為何還要再開模擬器來看?

沒有一定要開模擬器來看啊

只是給個資訊與指引

讓那些想知道NV的這種不對稱設計

在什麼狀況下比較容易發現問題而已



Linus Torvalds有句名言:

「Talk is cheap. Show me the code.」

科學也有個基石叫做「實驗」


因為人類這種生物有個很不好的習慣

那就是在成見未被自己自行證實之前

對意見相反的論述... 往往先選擇否定


正是因為人類有著這樣的習慣

所以我習慣在說明論點的同時

提供可自行驗證的實例提供參考



與其在這邊天花亂墜講了一堆

不如讓人自己動手實驗看看

會來得更有可信度及參考度對吧?

引用:
作者bigDDD
假設模擬器吃3817MB跟跑遊戲吃3817MB意思不一樣?

這張圖只說明了這個玩家玩戰神2

導致系統使用了739MB的VRAM

我在想你是不是搞錯VRAM跟RAM的差別了?


看貼圖的樣子

解析度應該是Native或2x

99.9%非均質過濾都沒開
 
舊 2021-02-18, 10:25 PM #22
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