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aya0091
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aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
PS4 Pro仁王的原生4K就是真4K

效能不夠是30fps,PC夠強就能跑60fps

但30fps也還是真4K,致命性的邏輯錯誤啊

至於Checkerboard rendering就是改良Interlaced rendering的缺點

兩者名稱都不同了,居然還有人混為一談

Interlaced rendering


Checkerboard rendering


好一個一樣,笑死人了

交錯式掃描PS2時代就在用了,那時候叫做480i

缺點太多,等循序式掃描720P、1080P流行後就被淘汰

PC版RE2、RE3只是把這種古早技術重新包裝端出來,自然很糊

跟PS4 Pro的改良版棋盤渲染可不同...某人學習到了沒啊?

不要教了又不聽,然後嘴老半天,學不會還怪別人不會教

AF是這樣、4K HDR也是這樣

棋盤渲染技術發表時我可是查了好幾個英文網站、遊戲開發者PPT技術解說

連這點功課都不會做的就不要來秀底線
舊 2021-02-05, 11:40 AM #20
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