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bigDDD
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加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
引用:
作者aya0091
不管1440P、4K
DLSS 效能、品質
或是跳回桌面再進遊戲

通通有明顯殘影

不開垂直同步當然會有撕裂
死亡擱淺既不是電競遊戲、也很容易跑滿60fps
那為何不開垂直同步?

但上面討論的是DLSS會造成很多殘影問題
TAA則完全不會

光是路上一隻隻隱生蟲通通變成一條線
這個DLSS就無法呈現遊戲原始畫面
除非為了性能才不得不妥協
不然反鋸齒品質比TAA好又如何?其他部分可不如TAA

我的原生2K是不會有那種明顯殘影
不過4K DSR一開始真的超明顯
此外天空也沒有一條線吧?
感覺也不太像鳥

我是有開sync
如果沒DLSS的話開4K應該會掉到低於60張

也許DLSS那種時間幀的概念高速移動比較容易被看破
像控制的博士圖可能也是如此
不過博士我猜他是那個地方沒有做
因為其他地方並沒有此情形
控制也沒有死擱那樣流暢
舊 2021-01-24, 12:13 PM #19
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